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ポリゴン遊戯8
おだんご
おだんごを付けてみました。

おだんごは基本図形の円を縮小して使っています。おだんごから出ている髪の部分は2Dです。立体化したいんだけどどう組もうかなぁ…。横からも後ろからも綺麗に見せるのは大変だよねぇ。

相変わらず試行錯誤してます。髪は髪の流れに沿って面を割り直しました。髪のポリゴンが増えた事に伴って、顔もポリゴンを増量。後頭部は両面化は止めて全面作っちゃおうかと考え中。

参考はローポリ本なんだけども、別にゲームに使うわけではないので、ポリゴン増えたところで制御できれば(重くなければ)どうって事ないよな…。ただポリゴン割りすぎたら編集が大変になりますが(苦笑)。
| 3D制作 | 00:00 | comments(0) | trackbacks(0) |
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