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ぺたぺた
まぁテキトーに面を張ってるのでポリゴン割れてますね。面が歪んで見えるのは点の位置が変だからです。面もくっついてはいない。何だかよく解らないけど立体になってるなーという図。

面の生成→「辺」を選択して点を置いていますが…
(本では「点を置いてワイヤーを張りましょう」という説明のみ)

ワイヤーが綺麗に張れないのですわ。ワイヤーを張ってるつもりで、ワイヤーコマンドを使ってるんだけど、何か三角面になってる(笑)。ワイヤーコマンドに面を張る超便利機能が付いているぞ!ってのは何処かに書いてあって知ってたんだけども、単純にワイヤーだけを張りたいときはこの機能は邪魔じゃネ?

あとこれはソフトの性質上なんだけど、よく点が見えなくなる。視点を変えれば出てきたりもするのですが、「確かここに点を置いたハズなんだけど…」という事が多々あり。おっかしいなーと思って改めて点を置いて進めると、妙なところで前に置いた点が出てきて邪魔をしたりする。うーん。

本からはいったん離れて、球体から顔型に変化させる方法をやってみるのも良いかもなぁと思ってみたりしました。面(つぎはぎ)を綺麗に張るのは素人には大変そうだ。一番近い頂点同士でくっつけられる機能があるらしいので、ちょっと探してみよう…。
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